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Disambig Diese Seite behandelt das manuelle Fliegen, für das Schnellreisesystem siehe Flugroute.

AllgemeinBearbeiten

Fliegen

Gleitender Elyos

Fliegen ist eines der besonderen Features von Aion. Jeder Held kann sich auf seine Schwingen erheben, sobald er ein Daeva geworden ist. Das Fliegen ist allerdings nicht unbegrenzt möglich und zwar sehr einfach zu lernen, aber schwer zu meistern.

FlugtechnikenBearbeiten

Es gibt grundsätzlich zwei Arten des Fliegens: Freier Flug und Gleiten.

  • Freier Flug bedeutet, dass der Held seine Flügel ausbreitet und zu schlagen beginnt. Dadurch verbraucht er relativ schnell seine Flugzeit, kann allerdings frei steuern, in welche Richtung er fliegen will oder sogar auf der Stelle schweben. In diesem Modus ist es auch möglich den Sammelberuf Aether entziehen auszuführen oder Luftkämpfe zu bestreiten. Allerdings ist es nur in wenigen Zonen möglich, den freien Flug zu aktivieren. Einmal im freien Flug, kann der Held auch in den Gleitmodus und zurück wechseln.
  • Gleiten bedeutet, das der Held seine Flügel ausbreitet und dann langsam zu Boden gleitet. Man kann dabei die Geschwindigkeit bestimmen, lenken und auch Auftrieb nutzen, um wieder an Höhe zu gewinnen. Gleiten verbraucht die Flugzeit langsamer als freier Flug. Startet man mit mit einem Gleitflug, ist es nicht möglich in den freien Flug zu wechseln und wenn man den Boden erreicht und sich zu langsam bewegt, endet das Gleiten. Es ist immer möglich den Gleitflug zu aktivieren, allerdings wird dieser meistens sofort wieder abgebrochen. Befindet man sich beim Start allerdings auf einer Anhöhe oder auf einem Abhang, springt hoch und fängt dann an zu Gleiten, kann man relativ weit kommen. So ist es möglich, schneller vorwärts zu kommen, als durch bloßes Laufen.

BeschränkungenBearbeiten

Fliegen-Flugzeit

Die Fluganzeige

Es gibt zwei Dinge die das Fliegen grundsätzlich einschränken:

  • Die Flug-Abklingzeit verhindert, dass ständig Flugversuche gestartet werden. So muss man jedes Mal, wenn man die Flügel ausgebreitet hat, eine kurze Zeit warten, bevor man es erneut tun kann. Ob man währenddessen am Boden ist oder in der Luft, ist irrelevant.
  • Die Flugzeit bestimmt, wie lange man in der Luft bleiben kann. Ist die Flugzeit zu Ende, so stürzt der Held ab. Wenn die Flug-Abklingzeit abgeschlossen ist, kann man kurz vor dem Boden noch einmal die Flügel zu einem kurzen Gleitflug ausbreiten, ansonsten wird ein Held, der aus großer Höhe fällt, wahrscheinlich am Fallschaden sterben.
  • Die Fluganzeige klärt über Flug-Abklingzeit und Flugzeit auf. Das innere Symbol leert sich, wenn man die Flügel ausbreitet und zeigt die Abklingzeit an. Ist die Flug-Abklingzeit abgeschlossen, so ertönt ein Geräusch und das Symbol leuchtet auf. Die grünen Punkte des äußeren Kreises zeigen die verbleibende Flugzeit an. Geht die Flugzeit zur Neige, verfärben sich die Restpunkte rot und eine Warnung wird angezeigt. Wenn man nicht fliegt, füllt sich die Flugzeit langsam wieder auf, Rasten beeinflusst die Geschwindigkeit nicht. Man kann auch mit halbvoller Flugzeit erneut einen Flugversuch starten.
  • Diverse Gegenstände wie Rüstungsteile und Tränke können die Flugzeit kurzzeitig oder dauerhaft erhöhen. Auch bestimmte Titel haben Einfluss auf auf Flugzeit und Fluggeschwindigkeit.
  • Am interessantesten in dieser Hinsicht sind die Flügel. Wenn man diese speziellen Ausrüstungsgegenstände anlegt wird nicht nur die Flugzeit verlängert, sondern die Flügel des Helden werden auch optisch verändert.

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